Hebzucht
Velen hebben het geprobeerd maar sinds de dood van Kapitein Hebzucht kreeg niemand ooit het slot van de kist open. De code bleek te moeilijk om te kraecken. Slechts een waardig piraat met honger naar goud krijgt de kist open en zo ontsteekt de laatste schat van de kapitein weer een nieuw vuur van hebzucht in iedereen die er naar op zoek gaat.
Beste vinder, Kraeck de code en laat deze schat het begin van uw fortuin zijn. Maar pas op, Hebzucht ligt op de loer!
Deze puzzel is de eerste van Kraeck. Een fantastisch cadeau om te krijgen, maar ook om door te geven. Na gebruik kun je namelijk je eigen schat in de kist doen, het slot er weer opzetten en doorgeven aan de volgende schatzoeker. Hoe je dat doet? Dat lees je hier.
‘De laatste schat van Kapitein Hebzucht’ is alleen of in een groep tot 4 personen te spelen vanaf 14 jaar. Met een beetje hulp van volwassenen kan het ook gespeeld worden met jongere spelers. Een goede puzzelaar heeft ongeveer één à anderhalf uur nodig om de code te kraecken. Samen kan het iets sneller.
Wordt geleverd exclusief pistool, rum en gouden munten welke te zien zijn op de foto.
Hoogmoed
Professor Hoogmoed was een vrouwelijke geleerde in het begin van de 18de eeuw. Haar uitvinding, bedoeld om de wereld te redden van goudkoorts, bleek haar eigen ondergang. Haar trots zorgde ervoor dat ze op de brandstapel belandde en haar goede bedoelingen kwamen daarmee tot een gruwelijk eind. Voordat ze opgepakt werd op verdenking van hekserij kon ze haar ontdekking nog verstoppen in dit boek, enkel te openen door een kraecker met een goudeerlijk hart..
Deze puzzel is de tweede van Kraeck. Een fantastisch cadeau om te krijgen, maar ook om door te geven. Na gebruik kun je namelijk je eigen schat in de kist doen, het slot er weer opzetten en doorgeven aan de volgende puzzelaar. Hoe je dat doet? Dat lees je hier.
‘Het gouden geheim van professor Hoogmoed’ is alleen of in een groep tot 4 personen te spelen vanaf 14 jaar. Met een beetje hulp van volwassenen kan het ook gespeeld worden met jongere spelers. Een goede puzzelaar heeft zonder hints 5 tot 7 kwartier nodig om de code te kraecken. Samen kan het iets sneller.